텍스트 → 이미지인물스타일 가이드
짧은 곱슬머리 성인 · 쇼트 라이팅
좁게 보이는 볼에 빛을 주고 넓게 보이는 볼을 그림자로 남겨 얼굴의 입체감을 만드는 인물화.
짧은 곱슬머리 성인 · 쇼트 라이팅
- 형태·선
- 돌아간 얼굴의 화면 오른쪽 볼은 좁게, 화면 왼쪽 볼은 넓게 보이도록 구성한다. 코는 화면 오른쪽으로 돌출시키고 입과 턱은 같은 머리 부피를 따라 휘게 하며, 짧은 곱슬머리는 개별 잔가닥을 절제한 몇 개의 둥근 덩어리로 묶는다.
- 색·명암
- 넓은 주광을 화면 오른쪽 위에 두어 좁게 보이는 화면 오른쪽 볼을 밝힌다. 넓게 보이는 화면 왼쪽 볼은 이어진 그림자 덩어리로 남기고 코와 볼의 곡면을 가로지르는 명암 전환은 부드럽게 처리한다. 차분한 자연스러운 피부색과 약한 보조광을 사용해 그림자 쪽 눈이 보이되 양쪽 볼의 밝기가 같아지지 않게 한다.
- 질감·재질
- 피부는 넓고 부드럽게 섞인 붓질로 표현하고 눈에 띄는 붓 자국은 드물게 남긴다. 곱슬머리는 피부보다 끊어진 질감이 풍부하게 표현하고 셔츠는 몇 개의 넓은 주름만 있는 무광으로 처리하며, 가장 또렷한 작은 강조는 눈꺼풀과 콧구멍, 입꼬리에 둔다.
- 구도
- 차분한 중간 회색 배경을 사용하고 얼굴에서 가장 밝은 영역은 좁은 화면 오른쪽 볼에 둔다. 가슴 위 구도에서 그림자진 화면 왼쪽 볼이 배경과 구분되도록 배치하며, 화면 오른쪽의 여백은 시선을 빼앗는 세부 없이 얼굴이 향하는 방향을 받쳐 준다.
우선순위
좁고 밝은 볼과 넓고 그림자진 볼의 뚜렷한 밝기 차이를 우선한다.
피할 표현과 결과 확인
정면 조명과 양쪽 볼의 동일한 밝기, 볼의 빛과 경쟁하는 밝은 테두리광을 피한다.
얼굴이 화면 오른쪽으로 돌아가고 오른쪽 주광이 좁은 볼을 밝히며 넓은 화면 왼쪽 볼은 그림자로 남는지 확인한다.
이 예시의 실제 생성 프롬프트
SUBJECT One adult with short curly hair, a relaxed closed mouth, and a plain charcoal crewneck shirt. The head turns toward image-right while the shoulders remain nearly frontal; the eyes follow the head's direction. COMPOSITION An eye-level, chest-up portrait in a vertical frame. Place the head slightly left of center, leaving modest open space toward image-right in front of the face. Keep both cheeks visible and the entire hair silhouette inside the frame. STYLE GUIDE 1. Shape & line Construct the turned face with a narrow visible cheek on image-right and a broad visible cheek on image-left. Let the nose project toward image-right, and curve the mouth and jaw around the same head volume; group the short curls into a few rounded masses with restrained individual strands. 2. Color & light Place one broad key light above and to image-right so it illuminates the narrow image-right cheek. Keep the broad image-left cheek in a connected shadow mass, with a soft transition across the nose and cheek curvature. Use muted natural skin colors and faint fill that reveals the shadow-side eye without making the two cheeks equally bright. 3. Texture & material Render skin with broad, softly blended painted passages and sparse visible brush texture. Make the curls more broken and textured than the skin, and keep the shirt matte with only a few broad folds; reserve the sharpest small accents for the eyelids, nostrils, and mouth corners. 4. Composition Use a quiet mid-gray background and keep the brightest facial area on the narrow image-right cheek. Arrange the chest-up crop so the shadowed image-left cheek remains readable against the background, while the open space on image-right supports the direction of the face without competing details. PRIORITY Preserve the requested identity, count, action, composition and output settings. Apply the style rules within those constraints; a style reference must not replace the subject or layout. Within the style: Prioritize the visible brightness difference between the narrow lit cheek and the broad shadowed cheek. AVOID Avoid frontal lighting, equal cheek brightness, and a bright rim that competes with the cheek light. OUTPUT Create one realistic painted portrait with a 4:5 aspect ratio, without lettering, captions, logos, or watermarks. SELF-CHECK Confirm that the face turns toward image-right and the image-right key lights the narrow cheek while the broad image-left cheek stays shadowed.
모델명은 이미지 출처 정보 기준입니다. 같은 프롬프트를 사용해도 결과는 달라질 수 있습니다.
