텍스트 → 이미지캐릭터스타일 가이드
앉은 마시멜로 친구 · 무게에 따른 눌림
바닥에 닿는 밑면을 평평하게 누르고 옆면을 넓혀, 말랑한 캐릭터의 무게를 보여준다.
앉은 마시멜로 친구 · 무게에 따른 눌림
- 형태·선
- 몸을 둥근 쿠션처럼 그리고, 윗부분은 완만한 돔으로, 아래쪽 옆면은 바깥으로 불룩하게, 바닥에 닿는 밑면은 넓고 평평하게 만든다. 앉은 몸의 너비가 높이보다 뚜렷하게 크도록 하고, 불룩한 옆면과 밑면을 부드러운 곡선으로 이어 눌린 부피가 옆으로 퍼진 모습이 읽히게 한다.
- 색·명암
- 몸은 따뜻한 아이보리색으로, 바닥과 배경은 차분한 연한 파랑으로 칠한다. 화면 왼쪽 위에서 빛을 비추고 화면 오른쪽 옆면에는 부드러운 회보라색 그늘을 둔다. 평평한 밑면 바로 아래에 가장 어두운 좁은 그림자를 넣고, 더 부드러운 투영 그림자는 화면 오른쪽으로 뻗게 한다.
- 질감·재질
- 절제된 고운 입자와 넓게 섞인 명암으로 마시멜로의 무광이며 살짝 분말감 있는 표면을 표현한다. 눌린 아래쪽 가장자리는 매끈하고 완만하게 둥글리며, 윗부분의 돔에는 퍼지는 하이라이트를 넣어 부드럽고 푹신한 재질을 유지한다.
- 구도
- 바닥 접촉부를 화면 중심보다 아래에 놓고 얼굴은 몸의 위쪽 절반에 배치한다. 두 작은 발 사이에는 배경이 보이는 분명한 틈을 남기고, 팔은 몸의 옆 윤곽 바깥에 두어 작게 보아도 넓게 눌린 실루엣이 읽히게 한다.
우선순위
넓은 바닥 접촉부와 옆으로 퍼진 부피가 무게를 가장 분명하게 보여주게 한다.
피할 표현과 결과 확인
밑면이 떠 보이거나 옆면이 단단한 원통처럼 보이거나 플라스틱 광택이 생기지 않게 한다.
평평한 밑면이 접촉 그림자와 맞닿고 넓어진 몸이 여전히 말랑해 보이는지 확인한다.
이 예시의 실제 생성 프롬프트
SUBJECT One original marshmallow character with two small eyes, a tiny smile, two short arms and two stubby feet, sitting directly on a flat floor. Its soft body bears its weight through a visibly compressed base; the feet extend forward and the arms rest beside the body. COMPOSITION Show the entire character from a low three-quarter view, centered with generous empty space. Reveal the front and image-right side of the body, including the flattened floor contact and both forward-pointing feet. STYLE GUIDE 1. Shape & line Draw the body as a rounded cushion with a gently domed top, outward-bulging lower sides and a broad flattened base meeting the floor. Make the seated body visibly wider than it is tall, and connect the bulges to the base with smooth curves so the squash reads as displaced soft volume. 2. Color & light Use warm ivory for the body against a muted pale blue floor and background. Light from the upper image-left, leaving a soft lavender-gray shadow on the image-right side; place the darkest narrow shadow directly beneath the flattened base, with a softer cast shadow extending toward image-right. 3. Texture & material Render the marshmallow with a matte, softly powdery surface using restrained fine grain and broad blended shading. Keep the compressed lower edge smooth and gently rounded, and use diffuse highlights across the upper dome to preserve a yielding, pillowy material. 4. Composition Place the floor contact below the center of the image and keep the face on the upper half of the body. Separate the small feet from each other with a clear background gap, and keep the arms outside the side contours so the broad compressed silhouette remains readable at thumbnail size. PRIORITY Preserve the requested identity, count, action, composition and output settings. Apply the style rules within those constraints; a style reference must not replace the subject or layout. Within the style: Make the broad floor contact and sideways bulging the clearest signs of weight. AVOID Avoid a hovering base, rigid cylindrical sides or glossy plastic highlights. OUTPUT Create one square image as a clean painted character illustration, with no lettering, captions or watermark. SELF-CHECK Check that the flattened base meets its contact shadow and the widened body still looks soft.
모델명은 이미지 출처 정보 기준입니다. 같은 프롬프트를 사용해도 결과는 달라질 수 있습니다.
